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fll.tol de ChRules.Iterative

Base de reglas con reglas para rellenar, fill, superficies cerradas, pueden funcionar de manera aleatoria.

Declaraciones

Constantes

  • Set FllBox
    Superficie cerrada con una K mayuscula.
  • Set FllupK
    Superficie cerrada con una K mayuscula.
  • Set FllRb1
    Base de reglas para rellenar superficies cerradas mediante reglas de reescritura de areas rectangulares de caracteres.

Constantes

Set FllBox

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Set FllBox =
[["·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······························",
  "·······························",
  "·······························",
  "···············+···············" ]];
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
PutDescription("Superficie cerrada con una K mayuscula.",FllBox);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Set FllupK

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Set FllupK =
[["··oooooooo·······ooooooooo·····",
  "··o······o······o·······o······",
  "··o······o·····o·······o·······",
  "··o······o····o·······o········",
  "··o······o···o·······o·········",
  "··o······o··o·······o··········",
  "··o······ooo·······o···········",
  "··o·················o··········",
  "··o··················o·········",
  "··o···················o········",
  "··o··········ooo·······o·······",
  "··o········oo···o·······o······",
  "··o······oo······o·······o·····",
  "··o······o········o·······o····",
  "··o······o·········o···+···o···",
  "··o······o··········o·······o··",
  "··oooooooo···········ooooooooo·" ]];
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
PutDescription("Superficie cerrada con una K mayuscula.",FllupK);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Set FllRb1

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Set FllRb1 = RulGet(
  "+· :- ++ ;" + // 01) Relleno derecha

  "·+ :- ++ ;" + // 02) Relleno izquierda

   "+ :- + ,"  + // 03) Relleno abajo
   "· :- + ;"  + 

   "· :- + ,"  + // 04) Relleno arriba
   "+ :- + ;"); 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
PutDescription(
"Base de reglas para rellenar superficies cerradas mediante reglas de 
reescritura de areas rectangulares de caracteres.",
FllRb1);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Time oriented language

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// FILE    : fll.tol
// AUTHOR  : http://www.asolver.com
// PURPOSE : Base de reglas con reglas para rellenar, fill, superficies
// cerradas, pueden funcionar de manera aleatoria.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CONSTANTS
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Set FllBox =
[["·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······o·······o·······o·······",
  "·······························",
  "·······························",
  "·······························",
  "···············+···············" ]];
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
PutDescription("Superficie cerrada con una K mayuscula.",FllBox);
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Set FllupK =
[["··oooooooo·······ooooooooo·····",
  "··o······o······o·······o······",
  "··o······o·····o·······o·······",
  "··o······o····o·······o········",
  "··o······o···o·······o·········",
  "··o······o··o·······o··········",
  "··o······ooo·······o···········",
  "··o·················o··········",
  "··o··················o·········",
  "··o···················o········",
  "··o··········ooo·······o·······",
  "··o········oo···o·······o······",
  "··o······oo······o·······o·····",
  "··o······o········o·······o····",
  "··o······o·········o···+···o···",
  "··o······o··········o·······o··",
  "··oooooooo···········ooooooooo·" ]];
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PutDescription("Superficie cerrada con una K mayuscula.",FllupK);
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Set FllRb1 = RulGet(
  "+· :- ++ ;" + // 01) Relleno derecha

  "·+ :- ++ ;" + // 02) Relleno izquierda

   "+ :- + ,"  + // 03) Relleno abajo
   "· :- + ;"  + 

   "· :- + ,"  + // 04) Relleno arriba
   "+ :- + ;"); 
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PutDescription(
"Base de reglas para rellenar superficies cerradas mediante reglas de 
reescritura de areas rectangulares de caracteres.",
FllRb1);
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Árbol de ficheros

ChRules.Iterative programa de aplicacion iterativa de reglas de areas de caracteres

  • make.tol aplica unas bases de reglas de reescritura a varios escenarios
  • make.bat mandato de ejecucion del programa de aplicacion de reglas
  • tol directorios que contienen fichero de codigo fuente Tol
    • cmm funciones comunes
    • app directorio funciones y datos de areas, reglas y motor de reglas
      • are.tol funciones de areas sobre las que se aplican las reglas
      • rul.tol funciones de reglas que transforman de areas de caracteres
      • eng.tol funciones del motor iterativo de aplicacion de reglas
      • bub.tol para realizar un orden parcial con metodo de burbuja
      • cel.tol automata celular con reglas de reproduccion y muerte
      • lab.tol base de reglas para que un robot salga de un laberinto
      • fll.tol base de reglas para rellenar, fill, superficies cerradas
      • pon.tol base de reglas de un pingpong electronico, pong
    • inc.tol para la inclusion de funciones, areas y bases de reglas
  • simulator directorio del simulador en Javascript del motor iterativo de reglas
    • css directorio para css, Cascading Style Sheets, del simulador
      • simulator.css css para simular areas de aplicacion de las reglas
    • src directorio de codigo fuente Javascript del simulador de reglas
      • simulator.js simula el funcionamiento del motor de aplicacion de reglas
      • simulatorarray.js array con ejemplos de evolucion para cada base de reglas
  • automata_celular_al_azar.html automata celular de reglas al azar de reproduccion y muerte
  • automata_celular_determinista.html automata celular determinista de reglas de reproduccion y muerte
  • burbuja_y_sedimentos.html orden parcial con metodo de burbuja simulando una sedimentacion
  • laberinto_2_cabezones.html laberinto con 2 robots que se autobloquean y no pueden salir
  • laberinto_2_negociadores.html laberinto con 2 robots y reglas para resolver su mutuo bloqueo
  • laberinto_mas_grande.html robot que sale del laberinto aplicando reglas de la mano derecha
  • laberinto_mano_izquierda_html robot que busca la salida aplicando reglas de la mano izquierda
  • laberinto_mini_1_robot.html pequeño laberinto con un robot y reglas de la mano derecha
  • partida_de_pong_al_15.html partida de pong donde el 15% de las veces las reglas son al azar
  • partida_de_pong_al_20.html partida de pong donde el 20% de las veces las reglas son al azar
  • partida_de_pong_azarosa.html partida de pingpong electronico, pong, con reglas aleatorias
  • partida_de_pong_eterna.html ciclo eterno de una partida de pong, con reglas deterministas
  • rellena_caja_al_azar.html reglas para llenar superficies aplicadas a una caja con lineas
  • rellena_k_al_azar.html rellenado de superficies aplicado al interior de una letra K
  • simulator.html simulador del motor iterativo de reglas de areas de caracteres
  • chrules_iterative.pdf funciones del motor de aplicacion de reglas de caracteres

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